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Viernes, 5 de septiembre de 2008 - 17:30 GMT
Venezuela: "campo de batalla" virtual
David Cuen
David Cuen
BBC Mundo Tecnología

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El lugar: Venezuela. El problema: el petróleo y la política. La plataforma: un videojuego. Los personajes: mercenarios.

Se trata de un producto de la empresa Electronic Arts (de Estados Unidos) que sigue la historia de unos mercenarios que viajan por el mundo tratando de ganar el mayor dinero posible en zonas en conflicto. Y en esta ocasión el escenario escogido es territorio venezolano.

SU OPINIÓN
Fabiola Coxon

La trama del juego no es simple. El año es 2010 y los jugadores (mercenarios) buscan a un político llamado "Ramón Solano" quien se rehúsa a pagarles un "trabajo". El problema es que Solano acaba de dar un golpe militar y se ha convertido en el "dictador" del país.

En esta historia de ficción, el nuevo gobernante decide expropiar todo el petróleo del país, lo que genera un conflicto internacional y otro interno.

En el frente "doméstico" el juego se ve tanto al ejército del país defendiendo a ultranza a "Solano", como a un grupo rebelde llamado "Ejército de Liberación Popular de Venezuela" (PLAV, por sus siglas en inglés) opuesto al régimen militar.

A nivel "internacional", en el videojuego llegan a Venezuela una corporación petrolera con su ejército privado, una mafia rusa, un grupo rebelde chino y algo llamado la "Alianza de Naciones"... todos luchan por controlar el petróleo.

Imagen del videojuego Mercenarios 2
En el juego los mercenarios buscan obtener ganancias del "conflicto petrolero".

Controversia en Venezuela

Así que los elementos están puestos para generar controversia. De hecho en 2006 cuando se anunció la producción del juego, algunos políticos venezolanos se quejaron.

En esta ocasión, aunque funcionarios del gobierno venezolano hayan asegurado al corresponsal de BBC Mundo en Caracas, Carlos Chirinos, que no estaba prevista reacción alguna al lanzamiento del videojuego, no significa que éste pase desapercibido.

De hecho, los medios de comunicación oficiales se han encargado de "hacerle la publicidad" al juego presentando una serie de notas en las que aseguran que se trata de "una nueva modalidad de ataque al proceso de cambios del Proyecto Simón Bolívar", como se leía en una nota del portal de la estatal Agencia Bolivariana de Noticias del pasado 2 de septiembre.

"Sin duda alguna, Mercenaries 2 es otra estrategia más, como el Plan Balboa por ejemplo, para crear una matriz de opinión en la que prevalezca el carácter de tirano del líder de la Revolución Bolivariana", dicen la nota citando a Chuck Kaufman, coordinador de la "Red Solidaria Venezolana" en Estados Unidos.

Pero desde Caracas nuestro corresponsal asegura que "n las calles poca gente parece conocer la existencia del nuevo video juego. Ni siquiera lo tienen en copias ilegales los vendedores ambulantes, quienes suelen ser el mejor termómetro de las tendencias de consumo. Pero si la polémica sigue a lo mejor eso pueda cambiar.

Tanto Electronic Arts como los Estudios Pandemic (desarrolladores del juego) han repetido en varias ocasiones que el único propósito del juego es entretener y que toda la historia es ficticia.

Una fila de autos frente a una estación de gasolina
En Finsbury park, norte de Londres, la promoción generó congestión vehicular.

Gasolina gratis en Londres

Pero la controversia no termina ahí.

El videojuego "Mercenarios 2: el mundo en llamas" fue presentado este viernes en Europa, cinco días después de aparecer en Estados Unidos.

Y para celebrar su lanzamiento la empresa Electronic Arts (EA) decidió regalar gasolina con valor de US35.000 en una estación de combustible ubicada al norte de Londres.

El lugar fue transformado en un cuartel militar con modelos vestidas con atuendo de combate y anuncios del lanzamiento.

Cualquier auto podía pedir el combustible gratis hasta por un máximo de US$70, lo que ocasionó una gran demanda y congestión en la zona.

Y aunque no parecían conocer nada sobre el videojuego, a los residentes de la zona la "invasión" no les causó ninguna gracia.



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