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Martes, 13 de mayo de 2008 - 17:50 GMT
"Guerra" por la papelera de Botnia
Veronica Psetizki
Veronica Psetizki
Uruguay

Botnia- Call of Duty 4

Llegan en barcos desde Argentina y se infiltran en la planta de Botnia, ubicada en Uruguay. Allí comienzan los disparos y las explosiones. Unos intentan destruir las instalaciones de la papelera y otros buscan evitar los destrozos.

Ésa es la trama de "Botnia-Call of Duty 4", un videojuego creado por un uruguayo que se desarrolla en la fábrica de la controvertida papelera finlandesa.

La instalación de la planta, que comenzó a operar a fines de 2007, ha sido fuente de un conflicto entre Argentina y Uruguay desde que la empresa iniciara las obras, en 2005.

Ya que no podemos destruir las papeleras en la vida real por lo menos lo podemos hacer en un juego de computadora
Leandro Quinto

Ambientalistas argentinos sostienen que la papelera es contaminante y desde hace más de 2 años realizan bloqueos en el puente que conecta Gualeguaychú, en Argentina, con Fray Bentos, en Uruguay.

Por su parte, el gobierno uruguayo y la empresa Botnia niegan que la planta provoque algún tipo de contaminación.

Entretenimiento "bélico"

El tono que adquirió el diferendo entre ambos países fue aprovechado por algunos fanáticos de los videojuegos para crear un juego de entretenimiento bélico que se desarrolla en un ambiente más cercano y conocido por millones de rioplatenses.

"Siempre jugamos en escenarios extranjeros como Medio Oriente, Asia, o Europa del Este", explicó a BBC Mundo Santiago Badano, dueño del sitio web Arena 51, quien organizó un concurso para diseñar el videojuego.

Manifestantes contra las papeleras
La construcción de la papelera ha ocasionado diversas manifestaciones.

"En los últimos tiempos, Botnia fue un escenario polémico en el que se podía gestar un hipotético conflicto y por eso surgió la idea, pero no hay nada político detrás", aseguró Badano.

Botnia es ahora parte de "Call of Duty", el juego más jugado en internet, con millones de adeptos en todo el mundo.

Sus creadores, en Estados Unidos, aceptan que la comunidad de jugadores realice mapas propios.

Hay tres modalidades de juego.

En una juegan todos contra todos, disparando a todo aquél que se le cruce por delante dentro y fuera de la fábrica.

En otra juegan por equipos, tratando de eliminar la mayor cantidad de enemigos posible.

Y en la tercera un equipo defiende la planta y otro tiene que entrar y colocar una bomba en un lugar determinado.

Ansiedad por jugar

Arena 51 ya ha recibido cientos de correos electrónicos de personas preguntando cuándo podrán probar "Botnia-Call of Duty 4".

Leandro Quinto dijo a BBC Mundo que "hace mucho que estamos esperando este mapa para hacerle partido a Uruguay. Ya que no podemos destruir las papeleras en la vida real por lo menos lo podemos hacer en un juego de computadora".

Marcelo Pombo
La respuesta ha sido mucho mayor a lo que yo esperaba
Marcelo Pombo, creador del videojuego

Sin embargo, uruguayos y argentinos deberán olvidar su nacionalidad a la hora de jugar.

"No creo que los argentinos sean siempre los que intentan destruir la pastera y los uruguayos defenderla porque se incentiva a cambiar los roles", explicó Badano.

Su creador, Marcelo Pombo, dijo a BBC Mundo que espera que en lugar de profundizar las divisiones, el juego una a los rioplatenses.

"Creo que va a contribuir a que se hable más sobre el tema y al menos los fanáticos de los juegos nos vamos a juntar bastante. La respuesta ha sido mucho mayor a lo que yo esperaba".

Pombo, quien no tenía experiencia previa en el diseño de videojuegos, obtuvo US$500 por ganar la competencia.

El juego se puede descargar en forma gratuita, a través de la página de Arena 51.



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