Por primera vez un partido político de un país latinoamericano utiliza un videojuego como instrumento de campaña presidencial.
El Frente Amplio-Encuentro Progresista, agrupación política de izquierda favorita a ganar las elecciones del próximo 31 de octubre en Uruguay lanzó "Cambiemos", un juego de computadora en el que el usuario ayuda a construir un nuevo país armando las piezas de un rompecabezas.
"Es un género relativamente nuevo que permite comunicar ideas o mensajes políticos a través de un juego, generalmente en internet porque se puede propagar de manera más fácil", explicó el diseñador del juego, el uruguayo Gonzalo Frasca.
Un país "en pedazos"
El proceso creativo para el diseño del videojuego tuvo su inspiración en la historia reciente de Uruguay.
Según Frasca,"Uruguay como país quedó destruido después de la peor crisis económica de su historia".
La idea del rompecabezas surgió mientras Frasca pensaba en qué tipo de juego podría ajustarse a la situación de Uruguay.
"El país está hecho pedazos, literalmente, y de ahí pasé a la idea del puzzle. Me pareció que podía resumir la idea de entre todos juntar las piezas y armar algo nuevo, y así evocar la construcción de un país mejor para el futuro", explicó Frasca.
Imagen de vanguardia
La izquierda uruguaya decidió usar un videojuego como instrumento de propaganda para acercarse a los jóvenes con un medio novedoso.
Según Esteban Valenti, jefe de campaña del Frente Amplio, con el lanzamiento de este videojuego su partido busca dar una imagen de vanguardia.
Hasta ahora sólo se habían realizado videojuegos políticos en Estados Unidos.
La tendencia comenzó en la presente campaña con un juego también diseñado por Gonzalo Frasca para el candidato demócrata Howard Dean antes de las internas de su partido.